Technische Universität Dresden
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Heldenreise
Das Beobachten von Menschen und das Erspüren, was sie gerade bewegt, ist eine Leidenschaft von Katharina von Kindesbeinen an. Als Kinder- und Jugendtrainerin weiß sie ganz genau, warum Gamification so viel Sinn und Spaß macht. Die mentale und emotionale Einstellung der Nutzer zu den Lerninhalten ist für Sie ein bedeutsamer Bestandteil der menschzentrierten Nutzerumgebung. Gestaltung von Oberflächen, Usability, User Experience gehören zu ihren Steckenpferden. Momentan entwickelt sie an einer isometrischen Tempel-/Dschungelumgebung ein Lernspiel für den Arbeits- und Gesundheitsschutz. Ein offenes Herz für Gefühle bringt sie aus dem German UPA (Berufsverband der Deutschen Usability und User Experience Professionals) Arbeitskreis „positive X“ mit.