Gemeinschaft für Digitale Lern- und Spielkulturen
Inspiration
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Das Spiel mit dem Stress

Die browserbasierte Spielanwendung „Stress-Rekord“ kombiniert unterhaltsames Spielerleben mit der Aneignung und Anwendung von Wissen sowie Fähigkeiten im Bereich Gesundheitsförderung und Prävention. Führungskräfte in der Pflege werden mit Hilfe der Lernumgebung für arbeitsbedingte Belastungen sensibilisiert und zu Veränderungen ihres Führungsverhaltens angeregt.

Gamifiziertes Studienassistenzsystem

gOPAL ist der Studiennavigator für Erstsemesterstudierende an der TU Dresden. Die Entwicklung eines Online-Studiennavigators für die ersten Semester in MINT- und Lehramtsstudiengängen. Dazu wird das universitätsinterne Lernmanagementsystem mit Spielelementen attraktiver gestaltet. Studierende spielen in kurzen Missionen nützliche Informationen frei und werden zum Campus-Insider.